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Halloweenspiele

Halloween Spiele zum Halloweenabend. Für Halloweenfeier und Halloweenparty gruselige Partyspiele für Kinder Kids und Erwachsene Halloweengeister.

 

Griff in das Ungewisse....

Ort: Wohnraum;
verschiedene Kartons (Supermarkt, Schuhladen etc)
Schneidemesser
breites Klebeband
und zudem witzige, rätselhafte oder ekelige Utensilien wie
Hühnerknochen als Skelettknochen, abgerollte Lakritzschnecken
als klebriges Teufelshaar, aufgeweichte Gummibärchen als
Mäusespeckfiguren usw. Deiner Fantasie sind keine Grenzen
gesteckt :-)

Vorbereitung:
In die Schachteln Schlitze einschneiden (möglichst in Kreuz- oder Sternform), so, dass man mit der Hand in die Schachtel greifen kann, ohne aber den Inhalt sehen zu können. Schachtel jeweils mit kuriosen Ding befüllen und mit Klebeband zukleben.

Spiel:
Du erzählst den Mitspielern des "Rat mal was in der Gruselbox ist" von schaurigen Dingen die enthalten sind wie Skelettknochen, Teufelshaar usw... - und sie müssen hinein greifen und erraten was sie gerade in der Hand halten bzw. fühlen. Dafür gibt es Punkte in Form von Bonbons.

 

Such den Schlüssel

Ort: Keller;
tragbaren CD-Player mit Schauermusik
5 große Einmachgläser
schleimiger Kleister, roter-Wackelpeter usw
5 verschiedene Schlüssel (ein Schlüssel ist der vom Keller).

Der dunkel verkleidete Spielleiter deutet die Spieler in den Keller oder Raum (Raum muss dunkel sein). Die Spieler werden eingesperrt und die Schauermusik wird eingeschaltet. Der Spielleiter erklärt den Ablauf des Spiels:

In den Gläsern sind schleimiger Kleister, roter-Wackelpeter usw.; In jedem Glas jeweils befindet sich unten am Glasboden ein Schlüssel. Aber nur einer sperrt die Türe auf. Doch bevor die Spieler überhaupt in die Gläser hinein greifen können müssen sie zuerst die Gläser finden. Erst dann wenn sie den Schlüssel gefunden haben können sie wieder raus. Derjeneige der es schafft und alle befreit, erhält einen Preis.

 

Schokolade essen:

Ort: Wohnraum;
Tafel Schokolade
Handschuhe
Mütze
Schal
Messer
Gabel
Würfel

Die verpackte Schokoladentafel liegt in der Mitte eines Tisches. Rundum sitzen die Kinder. Diese beginnen reihum zu würfeln. Derjenige, der eine 6 würfelt, zieht sich Handschuhe, Mütze und
Schal an und versucht, mit Messer und Gabel zunächst die Tafel Schokolade zu öffnen (zerschneiden und dann essen). Er wird vermutlich nicht weit kommen, denn die anderen Kinder würfeln ja weiter!!

Sobald die nächste 6 fällt, darf dieses Kind versuchen, etwas von der Schokolade zu erwischen. Es nimmt also dem ersten Kind Mütze, Schal und Handschuhe ab, zieht sie selber an und macht sich an die Arbeit..

 

Wickel die Mumie

Ort: Wohnraum;
Weißes Toilettenpapier, mehrere Rollen

Mitspieler:
Jeweils 2 Spieler bilden ein Team. 1 Mumie und der Mumienwickler.

Die Mumie stellt sich gerade hin, Arme hängen an den Seiten herab. Füße stehen dicht
zusammen. Der Mumienwickler erhält Toilettenpapier. Auf ein Startzeichen beginnen die Mumienwickler ihre Mumie von Kopf bis Fuß in Toilettenpapier ein zu wickeln. Dabei dürfen natürlich keine freien Stellen bleiben oder das Papier gar einreißen!!

Der Wickler muss möglichst schnell, aber auch präzise und vorsichtig arbeiten. Gewonnen hat das Paar, dessen Mumie am schnellsten perfekt verpackt da steht. Mag man zufällig die eigewickelte Mumie (also den Mitspieler) nicht so sehr, dann könnte man noch das Spiel verlängern, indem man nun sagt: "Die Mumie hat gewonnen, welche nun am längsten ruhig am Ort regungslos stehen bleibt". Na ja, der Abend ist lang.....

 

Watte pusten:

Ort: Wohnraum;
2 Wattebällchen
2 Strohhalme

Jeweils 2 Kinder pusten gegen einander. Je 1 Wattebällchen pro Spieler wird mit Hilfe 1 Strohhalmes über den Tisch gepustet. Dessen Wattebällchen als erstes in den Eimer am Ende des
Tisches fällt, bekommt ein Bonbon und steigt in die nächste Runde auf.

 

Beiss den Apfel

Ort: Garten, Keller, Badezimmer
Schüssel
Wasser
Äpfel

Ihr füllt eine große Schüssel mit Wasser und gebt dort einige Äpfel hinein. Die Spieler sollen nun versuchen, mit den Händen auf dem Rücken, in einen Apfel zu beißen. Wenn der Stiel noch
am Apfel ist, geht es natürlich leichter.

 

Gespensterjagd

Ort: Keller, Wohnraum, verdunkelt;
Zeitschaltuhr (Eieruhr, Wecker)
weißes Bettlaken (oder Nachthemd)

Der Raum wird verdunkelt. 1 Spieler verkleidet sich als Gespenst. 1 Spieler stellt die Zeitschaltuhr und knipst den Lichtschalter aus.

Das Gespenst sucht sich ein Versteck im dunklen Raum und eröffnet das Spiel mit einem schrillen Heuler. Die anderen Spieler machen sich auf die Suche nach dem Gespenst. Dieser darf sich im Spielfeld frei bewegen, muss jedoch jede Minute einen Gespensterschrei ausstoßen und sich im Raum leise hin und her bewegen. Wer als erstes das Gespenst gefangen hat der darf dann als nächstes das Gespenst sein. Ist aber die Zeitschaltuhr oder der Wecker vorher abgelaufen und keiner hat das Gespenst gefangen so bleibt das Gespenst für die nächste Runde im Amt.

 

 


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